온라인 쿠지 · 견적 준비
온라인 쿠지 사이트 제작, 견적 전에 정할 5가지
같은 ‘쿠지 사이트’라도 판매 방식과 경품 수령 방식에 따라 개발 범위가 달라집니다. 화면 수보다 먼저, 주문 한 건이 결제에서 추첨과 배송까지 어떻게 이어지는지 정하면 견적을 비교하기 쉬워집니다.
쿠지빌더 · 내용 확인일
1. 쿠지판 한 개의 규칙부터 정합니다
유한한 티켓을 소진하는 방식과 매회 확률에 따라 뽑는 방식은 재고 설계가 다릅니다. 예를 들어 총 80장에 A상 2장인 판이라면 모든 등급의 합이 80인지, 마지막 티켓 구매자가 라스트원을 받는지부터 명세에 적습니다. 경품 구성과 구매 가능 수량도 함께 정합니다.
- 등급별 상품명·이미지·수량과 총 티켓 수
- 번호 선택형·랜덤형·팩형 중 필요한 방식
- 1회 가격, 한 번에 구매할 수량, 구매 제한
- 라스트원 조건과 판매 중단·품절 시 처리
2. 결제 실패와 중복 요청까지 설계합니다
결제 화면이 열리는 것만으로 판매 준비가 끝나지는 않습니다. 승인 후 고객이 창을 닫거나 같은 요청이 반복돼도 주문과 추첨이 한 번만 처리돼야 합니다. 결제 수단은 PG 심사와 계약에 따라 확정하고 테스트 모드와 실결제를 구분해 검수합니다.
- PG 계약 주체와 필요한 결제 수단
- 결제 대기 중 재고 예약과 만료 기준
- 승인·취소·타임아웃 후 주문 복구 절차
- 결제 금액·주문 금액·정산 내역 대조 방법
3. 당첨 뒤의 보관·배송·수령을 정합니다
한 번 뽑고 바로 배송할지, 여러 당첨품을 보관함에 모아 합배송할지에 따라 주문 화면과 운영 업무가 달라집니다. 매장 수령도 제공한다면 수령 코드의 만료, 대리 수령, 이미 사용한 코드의 재사용 방지를 함께 정해야 합니다.
- 배송비·합배송 기준과 보관 기간
- 배송지 변경 마감, 송장 등록, 파손·오배송 접수
- 매장 수령 장소·가능 시간·확인 절차
- 구매 단계와 추첨 이후 각각의 취소·반품 처리 기준
4. 운영자가 할 일과 볼 수 있는 정보를 나눕니다
상품 등록 담당자, 배송 담당자, 정산 담당자에게 필요한 권한은 서로 다릅니다. 판매 중 경품 수량이나 가격을 바꿀 수 있는지, 누가 언제 변경했는지 기록할지도 정합니다. 공개 당첨 내역에는 고객을 식별하는 정보가 불필요하게 드러나지 않도록 범위를 합의합니다.
- 상품·쿠지판 등록, 판매 예약, 판매 중지 권한
- 주문 조회·배송 처리·환불 승인 권한 분리
- 추첨·재고 변경·관리자 작업 기록
- 개인정보 접근 권한, 보관 기간, 삭제 절차
5. 제작비와 운영비를 나눠 비교합니다
견적에는 포함 기능, 외부 연동, 검수 조건, 수정 횟수, 납품물을 적어야 합니다. 서버·도메인·PG·본인인증·알림 발송 비용은 제작비와 별도로 확인합니다. 판매 구조에 적용되는 등록·신고, 상품 권리와 정책은 운영자가 관련 기관·전문가와 확인한 뒤 오픈 범위에 반영합니다.
- 필수 기능과 이후 추가할 기능 구분
- 제작비·월 고정비·거래 또는 발송당 비용 구분
- 도메인·소스코드·클라우드·PG 계정의 소유 주체
- 하자 보수 기간, 추가 개발 단가, 데이터 인계 방식